Terug naar de startpagina

 

Buitengewone Multimediakracht voor gewone PC Hardware

"BeOS is het eerste en enigste Operating System dat de snelheid, rekenkracht en stabiliteit van een high-tech multimedia machine op een gewone desktop PC kan brengen tegen een betaalbare prijs."

 

"High-intensity platform" voor digitale media.

BeOS is ontworpen met één simpel idee in het achterhoofd: nieuwe applicaties (die ongelooflijk veel rekenkracht en geheugen vereisen) te laten draaien op een standaart PC, zonder dat deze aan snelheid moet inboeten of vastloopt. Probeer het maar eens in Windows om enkele krachtige applicaties samen te laten draaien. Je zal in ieder geval enorm veel snelheid verliezen en de kans dat je PC volledig blokkeert is ook niet gering. Al ooit eens geprobeerd om 10 video-animaties terzelfdertijd te draaien?

Werk simultaan met audio, video, foto's en internet-toepassingen en draai ondertussen ook nog enkele processor & geheugenvretende applicaties. BeOS laat het allemaal toe. Voeg een tweede processor toe aan je PC en "boost" je vermogen en productiviteit omhoog met ongeveer 100%. Om het nog spectaculairder te maken: BeOS is het enigste Operating System dat volledig gebruik neemt van 1 tot (schrik niet) 8 processors.

 

Enkele van de voordelen van BeOS ten opzichte van conventionele Operating Systems als Windows en MacOS:

BeOS start op in minder dan 20 sec.en sluit af in minder dan 5 sec.: moet ik hier echt een vergelijking met Windows maken? :)

Applicaties worden sneller geladen dan je vroeger voor mogelijk hield. Je bent het, als Windows gebruiker, misschien ondertussen al gewoon dat je minstens een halve minuut moet wachten eer een applicatie is opgestart, maar echt normaal kan je het toch niet noemen. In BeOS klik je op de applicatie en in minder dan 4 seconden staat de volledige applicatie (van kop tot teen geladen) voor je neus.

Het systeem reageert onmiddellijk. Laat ik hier even een klein vergelijk maken: je hebt een Windows applicatie opgestart en terwijl je ermee aan het werken bent loopt het vast. Ok denk je, dat kan al eens gebeuren. Je drukt dan maar op Ctrl + Alt + Del om het taakbeheer op te roepen. Je ziet daar inderdaad staan dat de applicatie waarmee je bezig was "niet reageert". Dus klik je dus maar op "Taak beëindigen". Helaas zal je deze handeling enkele keren moeten herhalen vooraleer de toepassing wordt afgesloten. (Als de toepassing al wordt afgesloten, want 3 op de 4 keer blokkeert je hele systeem en moet je zelfs resetten). Dit gebeurt dus nooit in BeOS. Ik heb al enkele keren een Beta-versie van een applicatie zien crashen in BeOS. Je drukt dan gewoon Ctrl + Alt + Del (Dit roept de Team Monitor op die te vergelijken is met het Taakbeheer van Windows). Met één simpele muisbeweging zeg je "kill applicatie" en voila, alles is in orde. De eerste keer dat ik dat zag viel ik bijna perplex achterover. :)
Alle applicaties zijn beschikbaar wanneer jij dat wil. Je kan applicaties opstarten wanneer jij dat wil, zonder dat je hoeft te wachten op een andere applicatie die op hetzelfde moment aan het opstarten is. Dit is één van de basiskenmerken waarop BeOS gebouwd is. Verder op deze pagina zal uitgelegd worden hoe het precies mogelijk is dat je een applicatie simultaan kan laden met een andere applicatie, zonder dat ze invloed op elkaars prestaties hebben.

Heropstarten van het systeem is niet meer nodig. Hoe vaak gebeurt het niet dat je een kleine verandering aanbrengt aan de configuratie van Windows en daardoor het hele systeem moet opnieuw opstarten. In vroegere versies van Windows 95 moest je zelf je systeem opnieuw opstarten na het kiezen van een andere beeldschermresolutie. Een schande gewoon. In BeOS verander je wat je wil, wanneer je wil. Zonder dat je opnieuw hoeft op te starten of dat deze ingreep ook maar de kleinste invloed uitoefent op andere taken.

BeOS draait perfect samen met Windows, Mac.OS, Unix, Linux of gelijk welk ander Operating System. Vanaf versie 5 kan je BeOS zelfs opstarten vanaf een icoontje op je Windows desktop. BeOS heeft geen enkel probleem om data van schijven van andere Operating Systems op te halen. Je kan perfect muziekbestanden opslaan op je Windows-schijf en deze afspelen in BeOS.

BeOS installeer je in 5 minuten of minder. Antwoord op een enkele vragen en zie hoe BeOS zichzelf daarna configureert voor jouw hardware en netwerk. Bij het opstarten vind je gelijkaarde windows-menu's, folders, ... Zelfs het BeOS-startmenu lijkt op dat van Windows. Hieraan kan je duidelijk zien dat Be inspiratie gehaald heeft bij anderen om de gebruiksvriendelijk van andere Operating Systems te behouden. BeOS beschikt tevens over het TCP/IP-protocol, waardoor je in minder dan 10 minuten je hele systeem klaar hebt om het net op te gaan. BeOS wordt tevens standaard geleverd met een ingebouwde Webbrowser (NetPositive), een Email-client zelf en zelfs een Web-server applicatie. Hoeft het nog uitleg dat BeOS gebouwd is om het internet-tijdperk met opgegeven hoofd tegemoet te gaan.

BeOS-software wordt ontwikkeld terwijl je dit leest. Na de installatie van BeOS tref je al enkele programma's aan op je harde schijf waarmee je BeOS al kan beginnen "exploreren". Enkele van deze programma's zijn: een Webbrowser, Email-client, Media player, utilities, CdPlayer, translators, een geïntegreerde ontwikkelingsomgeving (om zelf BeOS programma's te ontwikkelen), 3D audio mixer en tal van andere applicaties waarmee je onmiddellijk kan beginnen experimenteren. Tevens kan je op het net ook alle software vinden die je zoekt. (In de rubriek Links vind je een aantal sites waar je BeOS-software kan downloaden)
De kern van BeOS
Geoptimaliseerd voor multiprocessors:

 

Zoals hierboven reeds besproken kan het toevoegen van een tweede processor wonderen verrichten met je systeem. Ik heb mij vroeger vaak de vraag gesteld waarom men steeds opnieuw nieuwere processors op de markt bracht in plaats van het gebruik van meerdere processors wat te promoten. Het antwoord was vrij simpel: de bestaande Operating Systems wisten gewoon niet hoe ze met deze extra processors moesten omgaan. Daar komt nu dus verandering in. Laat ons vrij eerlijk zijn: de "gewone" PC-gebruiker is niet iemand die, telkens er een nieuwe processor op de markt komt, deze gaat aanschaffen. Hij is iemand die zoekt naar een betaalbare oplossing om zijn systeem wat op te krikken. Wel, het bijbouwen van een extra processor in een PC waar een Operating System op geïnstalleerd is dat weet hoe het met deze aanwinst moet omgaan is de oplossing. BeOS kan omgaan met 1 tot 8 processors. Hiermee kan je dus al een hele tijd verder.

Be wist zijn Operating System zo te ontwikkelen dat steeds 100% gebruik wordt gemaakt van de aanwezige processors. "Symmetric multiprocessing" (zoals deze techniek ook wordt genoemd) versnelt het uitvoeren van taken, verbetert de efficiëntie en vergemakkelijkt de taak om toepassingen te ontwikkelen voor een multi-processor systeem.

Geheugenbescherming (Memory protection):

 

Memory protection zorgt ervoor dat toepassingen elkaar niet kunnen beïnvloeden. Zo voorkom je dat je systeem blokeert indien slechts één toepassing blokkeert.
Pervasive Multithreading: (vraag mij alsjeblief niet om dit te vertalen. Als iemand de juiste vertaling weet, mail me eens hé) :))

 

Multithreading neemt grote taken en breekt deze op in kleinere taken die parallel kunnen worden uitgevoerd. Pervasive multithreading betekent dat deze manier wordt toepast op het hele Operating System, vanaf de kernel tot aan de foto die je bekijkt op je scherm. Pervasive multithreading laat het systeem toe om snel te "switchen" tussen enkele honderden taken zonder dat hierdoor een vertraging optreed. Indien meerdere processors aanwezig zijn, worden de honderden taak-pakketjes verdeeld over de verschillende processors, zodat men deze voor 100% kan benutten.
64-bit bestandssysteem:

 

Zoals iedereen al gemerkt heeft evolueert de grootte van bestanden en de capaciteit van harde schijven ongelooflijk snel. Indien deze groei op deze manier blijft verdergaan, dan bereiken we binnen een aantal jaar onze limiet. Althans met huidige Operating Systems als Windows, die een 32-bit bestandssysteem gebruiken. Wat betekent dat nu precies? Dit wil zeggen dat het grootste bestand waar Windows mee kan omgaan max. 4 gigabyte mag zijn. Ok, er zijn complexe manieren op gevonden om dit wat te omzeilen, maar waarom niet gewoon de simpelste manier toepassen: die 32-bit opdrijven naar 64-bit. Dit is precies wat de mensen van Be gedacht hebben bij het ontwikkelen van hun systeem. Door zo'n bestandssysteem te gebruiken wist Be het max. van 4 gigabyte op te drijven naar 18 terabytes (18 biljoen gigabyte). Dit heeft de ontwikkelaars van toepassingen onmiddellijk een grote vrijheid en laat ons toe om de komende jaren gerust op onze lauweren te rusten.